JECTED Rivals: High-Octane Motion Design für Gaming-Launches
Für den weltweiten Launch von JECTED Rivals haben wir im Auftrag von THQ Nordic einen visuell explosiven Game Trailer konzipiert und produziert. In enger Koordination mit Pow Wow Entertainment (Wien) sowie dem Publisher THQ Nordic (Jonathan Riedler) und dem Community-Team (Karolina Malik, Milo Gutmann, Nathan Webb) haben wir die einzigartige DNA des Spiels eingefangen: Hochgeschwindigkeits-Rennen, chaotische Crashes und surreale Flugmanöver, die nicht nur spielen, sondern unterhalten.
Unsere Postproduktion und das Motion Design von little-eyes zielten darauf ab, die „chaotischen Spielmechaniken“ in eine dynamische Bildsprache zu übersetzen. Wir nutzten schnelle Video-Editing-Techniken, um das Tempo der Rennstrecken und die Wucht der Zusammenstöße spürbar zu machen. Der Trailer fungiert als zentrales Asset im Gaming Marketing, das potenzielle Spieler nicht nur informiert, sondern sofort in das adrenalinegetriebene Erlebnis versetzt.
Das Ergebnis ist ein Release-Trailer, der die Grenzen zwischen Rennsport und Arcade-Spaß verwischt. Durch gezielte Visual Effects und ein schnelles Editing wurde sichergestellt, dass die Kernfeatures – Crash, Fly, Conquer – perfekt inszeniert sind und die Zielgruppe direkt abholen.
Update des „Summer of Stunts“ Trailers mit neuem Intro Shot und Logoanimationen